Bookbot

Znamenie Jednorožca

Ocena książki

Więcej o książce

„Je iba jediný skutočný svet… všetky ostatné sú len tiene.“ Nezvyčajná urban fantasy v drsnom štýle a ostrom tóne, pripomínajúca detektívku. Krátke, vecné vety ženú dej dopredu a vytvárajú napätie. Komunikácia cez hracie karty deformuje realitu a Corwin, ktorý si nič nepamätá, sa ocitá v novom fantazijnom svete. Príbeh sa sústreďuje na večný boj o trón, kde bezcharakterní zloduchovia chcú okradnúť zákonitých nasledovníkov o moc a priateľov. V boji o moc sú prípustné všetky prostriedky, vrátane vražd a intrig. Amber je skutočné kráľovstvo, zatiaľ čo Zem je len tieň. Princ Corwin sa ocitá na Zemi kvôli zrade svojich súrodencov, ktorí vedú bratovražedný boj o moc. Celý príbeh je plný zvratov, mystiky a realismu, pričom jeho vplyv na literatúru je porovnateľný s Pánom prsteňov. V prvej pentalógii sa Corwin prebudí v nemocnici na Zemi bez pamäti. Po stretnutí s bratom Randomom sa dostáva do Amberu, kde si postupne spomína na intrigy svojich súrodencov. Na korunovácii brata Erica oslepne a skončí vo väzení, odkiaľ ho vyslobodí čarodejník Dworkin. Po obnovení zraku sa zapojí do boja o Amber, pričom odhalí zlo a pomôže Randomovi na trón. Osudy potomkov vládcu Oberona sú komplikované zradou a pomstou. Corwinov syn Merlin, zmietaný medzi poriadkom a chaosom, sa stáva počítačovým expertom a jeho príbehy kombinujú sci-fi s fantasy, pričom prekvapujú novými nápadmi a zvratmi. Znalci považujú toto dielo za kultové v žánri fantasy.

Zakup książki

Znamenie Jednorožca, Roger Zelazny

Język
Rok wydania
2018
Jak tylko się pojawi, wyślemy Ci wiadomość e-mail.

Metody płatności

4,4
Bardzo dobra
561 Ocena

Brakuje nam tutaj Twojej recenzji.

Tytuł
Znamenie Jednorožca
Język
słowacki
Rok wydania
2018
Liczba stron
123
ISBN10
8022210382
ISBN13
9788022210386
Pierwsze wydanie
1975
Oryginalna nazwa
Sign of the Unicorns
Ocena
4,35 z 5
Opis
„Je iba jediný skutočný svet… všetky ostatné sú len tiene.“ Nezvyčajná urban fantasy v drsnom štýle a ostrom tóne, pripomínajúca detektívku. Krátke, vecné vety ženú dej dopredu a vytvárajú napätie. Komunikácia cez hracie karty deformuje realitu a Corwin, ktorý si nič nepamätá, sa ocitá v novom fantazijnom svete. Príbeh sa sústreďuje na večný boj o trón, kde bezcharakterní zloduchovia chcú okradnúť zákonitých nasledovníkov o moc a priateľov. V boji o moc sú prípustné všetky prostriedky, vrátane vražd a intrig. Amber je skutočné kráľovstvo, zatiaľ čo Zem je len tieň. Princ Corwin sa ocitá na Zemi kvôli zrade svojich súrodencov, ktorí vedú bratovražedný boj o moc. Celý príbeh je plný zvratov, mystiky a realismu, pričom jeho vplyv na literatúru je porovnateľný s Pánom prsteňov. V prvej pentalógii sa Corwin prebudí v nemocnici na Zemi bez pamäti. Po stretnutí s bratom Randomom sa dostáva do Amberu, kde si postupne spomína na intrigy svojich súrodencov. Na korunovácii brata Erica oslepne a skončí vo väzení, odkiaľ ho vyslobodí čarodejník Dworkin. Po obnovení zraku sa zapojí do boja o Amber, pričom odhalí zlo a pomôže Randomovi na trón. Osudy potomkov vládcu Oberona sú komplikované zradou a pomstou. Corwinov syn Merlin, zmietaný medzi poriadkom a chaosom, sa stáva počítačovým expertom a jeho príbehy kombinujú sci-fi s fantasy, pričom prekvapujú novými nápadmi a zvratmi. Znalci považujú toto dielo za kultové v žánri fantasy.