Wyprzedane, ale poszukiwane!
Parametry
- 400 stron
- 14 godzin czytania
Więcej o książce
Magowie z tajnego uniwersytetu w Ankh-Morpork słyną z mądrości, talentów magicznych i zamiłowania do popołudniowej herbatki. Z całą pewnością jednak nie ceni się ich jako sportowców. Lord Vetinari, lokalny tyran, sugeruje rektorowi, że uniwersytet powinien przywrócić popularną niegdyś tradycję footballową i skomponować drużynę składającą się z kadry akademickiej i studentów. Profesorowie mają twardy orzech do zgryzienia. Muszą ustalić, dlaczego ich rodacy – niezależnie od wieku i statusu społecznego – przepadają za footballem. Muszą nauczyć się w niego grać. A następnie muszą wygrać mecz, nie korzystając z magii…
Zakup książki
Świat Dysku: Niewidoczni akademicy, Terry Pratchett, Piotr W. Cholewa
- Język
- Rok wydania
- 2010
- Oprawa
- (miękka)
Jak tylko się pojawi, wyślemy Ci wiadomość e-mail.
Metody płatności
Brakuje nam tutaj Twojej recenzji.
- Tytuł
- Świat Dysku: Niewidoczni akademicy
- Język
- polski
- Autorzy
- Terry Pratchett, Piotr W. Cholewa
- Wydawca
- Prószyński Media
- Rok wydania
- 2010
- Oprawa
- miękka
- Liczba stron
- 400
- ISBN10
- 8376483773
- ISBN13
- 9788376483771
- Seria
- Świat Dysku
- Tagi
- Humor, Miłość, Sport, Czary & Magia, Serie, Fantastyka naukowa, Literatura angielska, Komedie, Piłka nożna, Satyra, Zwyczaje & Tradycje, Gobliny & Orkowie, Wesoły, Świat Dysku, Ankh-Morpork
- Pierwsze wydanie
- 2009
- Oryginalna nazwa
- Unseen Academicals
- Ocena
- 3,9 z 5
- Opis
- Magowie z tajnego uniwersytetu w Ankh-Morpork słyną z mądrości, talentów magicznych i zamiłowania do popołudniowej herbatki. Z całą pewnością jednak nie ceni się ich jako sportowców. Lord Vetinari, lokalny tyran, sugeruje rektorowi, że uniwersytet powinien przywrócić popularną niegdyś tradycję footballową i skomponować drużynę składającą się z kadry akademickiej i studentów. Profesorowie mają twardy orzech do zgryzienia. Muszą ustalić, dlaczego ich rodacy – niezależnie od wieku i statusu społecznego – przepadają za footballem. Muszą nauczyć się w niego grać. A następnie muszą wygrać mecz, nie korzystając z magii…




