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La telefonata al numero della polizia arriva da una fattoria isolata, a una quindicina di chilometri dalla città. A chiedere aiuto è la voce di una donna spaventata. Ma un violento temporale ritarda l'arrivo della pattuglia, che giunge solo ore dopo. Troppo tardi. Qualcosa di sconvolgente è accaduto, lasciando gli investigatori senza risposte, solo un enigma. C’è un’unica persona in grado di svelare il messaggio celato dentro al male, ma non è più una poliziotta. Si è ritirata a vivere isolata in riva a un lago con la figlia Alice. Quando viene coinvolta, Mila Vasquez non può sottrarsi. Questa indagine la riguarda da vicino, più di quanto creda. Inizia così a prendere forma un disegno oscuro, fatto di incubi e sfide continue. Il male cambia nome e aspetto, nascondendosi tra il mondo reale e quello virtuale, lasciando tracce digitali impossibili da cancellare. È un gioco, e solo all'inizio. Perché lui è sempre un passo avanti.
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Gra zaklinacza, Donato Carrisi
- Język
- Rok wydania
- 2021
- Oprawa
- (miękka)
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- Tytuł
- Gra zaklinacza
- Język
- polski
- Autorzy
- Donato Carrisi
- Wydawca
- Albatros
- Rok wydania
- 2021
- Oprawa
- miękka
- Liczba stron
- 384
- ISBN10
- 8382153607
- ISBN13
- 9788382153606
- Seria
- Mila Vasquez
- Kategorie
- Pierwsze wydanie
- 2018
- Oryginalna nazwa
- Il gioco del suggeritore
- Ocena
- 3,85 z 5
- Opis
- La telefonata al numero della polizia arriva da una fattoria isolata, a una quindicina di chilometri dalla città. A chiedere aiuto è la voce di una donna spaventata. Ma un violento temporale ritarda l'arrivo della pattuglia, che giunge solo ore dopo. Troppo tardi. Qualcosa di sconvolgente è accaduto, lasciando gli investigatori senza risposte, solo un enigma. C’è un’unica persona in grado di svelare il messaggio celato dentro al male, ma non è più una poliziotta. Si è ritirata a vivere isolata in riva a un lago con la figlia Alice. Quando viene coinvolta, Mila Vasquez non può sottrarsi. Questa indagine la riguarda da vicino, più di quanto creda. Inizia così a prendere forma un disegno oscuro, fatto di incubi e sfide continue. Il male cambia nome e aspetto, nascondendosi tra il mondo reale e quello virtuale, lasciando tracce digitali impossibili da cancellare. È un gioco, e solo all'inizio. Perché lui è sempre un passo avanti.