Bookbot

Světy a umění Blizzard Entertainment

Ocena książki

Więcej o książce

Během posledních dvou desetiletí měla společnost Blizzard Entertainment obrovský dopad na svět her a globální pop kulturu. Od svých pokorných začátků v roce 1991 jakožto tříčlenný tým vývojářů her pro konzole až po vytvoření trháků Warcraft®, Diablo® a StarCraft® má za sebou Blizzard bohatou historii ve vytváření ohromujících fantasy a sci-fi světů. Osobité herní a příběhové styly společnosti zaujaly na celém světě desítky milionů lidí, jejichž vášeň nemůže být potlačena. Dvacet let poté, co Blizzard vstoupil na scénu, se společnost může pochlubit nejpopulárnější MMORPG hrou na světě - World of Warcraft® - založenou na předplatném herního času a studio je uznáváno jako jeden z hlavních představitelů a vizionářů rozvoje herního průmyslu. Epická sbírka umění a zákulisních poznatků The Art of Blizzard® oslavuje vznik studia tím, že zkoumá kreativní síly za těmito hrami a předvádí své umění prostřednictvím více než sedmi set skic, kreseb a náčrtů. Komentář ke kresbám přináší Nick Carpenter, Sam Didier a Chris Metzen z Blizzard Entertainment, kteří během let hráli důležité role při vytváření herních světů v Blizzard Entertainment.

Wydanie

Zakup książki

Světy a umění Blizzard Entertainment, Zuzana Komprdová, Tomáš Kratochvíl

Język
Rok wydania
2018
Oprawa
(twarda)
Jak tylko się pojawi, wyślemy Ci wiadomość e-mail.

Metody płatności

4,9
Doskonała
13 Ocena

Brakuje nam tutaj Twojej recenzji.

Tytuł
Světy a umění Blizzard Entertainment
Język
czeski
Oprawa
twarda
Seria
Pierwsze wydanie
2012
Oryginalna nazwa
The Art of Blizzard
Ocena
4,85 z 5
Opis
Během posledních dvou desetiletí měla společnost Blizzard Entertainment obrovský dopad na svět her a globální pop kulturu. Od svých pokorných začátků v roce 1991 jakožto tříčlenný tým vývojářů her pro konzole až po vytvoření trháků Warcraft®, Diablo® a StarCraft® má za sebou Blizzard bohatou historii ve vytváření ohromujících fantasy a sci-fi světů. Osobité herní a příběhové styly společnosti zaujaly na celém světě desítky milionů lidí, jejichž vášeň nemůže být potlačena. Dvacet let poté, co Blizzard vstoupil na scénu, se společnost může pochlubit nejpopulárnější MMORPG hrou na světě - World of Warcraft® - založenou na předplatném herního času a studio je uznáváno jako jeden z hlavních představitelů a vizionářů rozvoje herního průmyslu. Epická sbírka umění a zákulisních poznatků The Art of Blizzard® oslavuje vznik studia tím, že zkoumá kreativní síly za těmito hrami a předvádí své umění prostřednictvím více než sedmi set skic, kreseb a náčrtů. Komentář ke kresbám přináší Nick Carpenter, Sam Didier a Chris Metzen z Blizzard Entertainment, kteří během let hráli důležité role při vytváření herních světů v Blizzard Entertainment.