Parametry
- 360 stron
- 13 godzin czytania
Więcej o książce
Niezwykła książka najwybitniejszego żyjącego artysty Davida Hockneya napisana we wsp�łpracy z Martinem Gayfordem wybitnym historykiem sztuki.Historia obraz�w rozpoczęła się w jaskini i tymczasem kończy się na ekranie komputera. Kto wie, w jakim kierunku to p�jdzie?Jedno jest pewne: zadanie przedstawienia świata w dw�ch wymiarach wciąż będzie aktualne. - David Hockney. David Hockney twierdzi, że jedyny spos�b, w jaki możemy zdać relację z tego, co widzimy, to stworzenie obrazu.Każdy, kto obrazy tworzy, musi się natomiast zmierzyć z tą samą kwestią: jak sprowadzić tr�jwymiarowych ludzi, przedmioty i przestrzeń do płaskiej powierzchni. Rezultaty tych wysiłk�w często się szufladkuje jako obrazy malowane, zdjęcia czy filmy.
Zakup książki
Historia obrazów, Martin Gayford, David Hockney
- Język
- Rok wydania
- 2016
- Oprawa
- (twarda)
Metody płatności
Brakuje nam tutaj Twojej recenzji.
- Tytuł
- Historia obrazów
- Język
- polski
- Autorzy
- Martin Gayford, David Hockney
- Wydawca
- Rebis
- Rok wydania
- 2016
- Oprawa
- twarda
- Liczba stron
- 360
- ISBN10
- 838062016X
- ISBN13
- 9788380620162
- Seria
- Kategorie
- Tagi
- Tematy historyczne, Sztuki piękne, Poradniki, Sztuka, Kultura & Społeczeństwo, Historia sztuki, Publikacje popularnonaukowe, Teoria sztuki
- Pierwsze wydanie
- 2018
- Oryginalna nazwa
- A History of Pictures: from Cave to Computer Screen
- Ocena
- 4,5 z 5
- Opis
- Niezwykła książka najwybitniejszego żyjącego artysty Davida Hockneya napisana we wsp�łpracy z Martinem Gayfordem wybitnym historykiem sztuki.Historia obraz�w rozpoczęła się w jaskini i tymczasem kończy się na ekranie komputera. Kto wie, w jakim kierunku to p�jdzie?Jedno jest pewne: zadanie przedstawienia świata w dw�ch wymiarach wciąż będzie aktualne. - David Hockney. David Hockney twierdzi, że jedyny spos�b, w jaki możemy zdać relację z tego, co widzimy, to stworzenie obrazu.Każdy, kto obrazy tworzy, musi się natomiast zmierzyć z tą samą kwestią: jak sprowadzić tr�jwymiarowych ludzi, przedmioty i przestrzeń do płaskiej powierzchni. Rezultaty tych wysiłk�w często się szufladkuje jako obrazy malowane, zdjęcia czy filmy.


