Bookbot

Digital Game-Based Learning

Ocena książki

Parametry

  • 442 strony
  • 16 godzin czytania

Więcej o książce

A mixture of fast-paced video games and serious business content, game-based learning is being used to create more engaging training programs. Using case studies, this guide explains what digital game-based learning is, where it can be used and how to implement it.

Wydanie

Zakup książki

Digital Game-Based Learning, Marc Prensky, Sivasailam Thiagarajan

Język
Rok wydania
2000
Oprawa
(twarda)
Jak tylko się pojawi, wyślemy Ci wiadomość e-mail.

Metody płatności

3,8
Bardzo dobra
56 Ocena

Brakuje nam tutaj Twojej recenzji.

Tytuł
Digital Game-Based Learning
Język
angielski
Rok wydania
2000
Oprawa
twarda
Liczba stron
442
ISBN10
0071363440
ISBN13
9780071363440
Seria
Ocena
3,75 z 5
Opis
A mixture of fast-paced video games and serious business content, game-based learning is being used to create more engaging training programs. Using case studies, this guide explains what digital game-based learning is, where it can be used and how to implement it.