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Spieleprogrammierung

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Sie erfahren in diesem Buch alles, was Sie wissen müssen, um Computerspiele zu programmieren: von der Ideenfindung und der Entwicklung von Geschichten bis zum Entwurf und der Implementierung eines eigenen Spiels. Ausführungen zu fortgeschrittenen Techniken wie grafischen Spezialeffekten, Skriptsprachen, Perspektive etc. runden das Buch ab. Die beiliegende Buch-CD enthält die beliebte Spieleprogrammierungs-Bibliothek Allegro sowie weitere nützliche Tools rund ums Thema.

Wydanie

Zakup książki

Spieleprogrammierung, Lennart Steinke

Język
Rok wydania
2007
Oprawa
(miękka),
Stan książki
Dobry
Cena
21,33 zł

Metody płatności

3,0
Dobra
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Tytuł
Spieleprogrammierung
Język
niemiecki
Wydawca
BHV
Rok wydania
2007
Oprawa
miękka
Liczba stron
754
ISBN10
3826681622
ISBN13
9783826681622
Seria
Tagi
Ocena
3 z 5
Opis
Sie erfahren in diesem Buch alles, was Sie wissen müssen, um Computerspiele zu programmieren: von der Ideenfindung und der Entwicklung von Geschichten bis zum Entwurf und der Implementierung eines eigenen Spiels. Ausführungen zu fortgeschrittenen Techniken wie grafischen Spezialeffekten, Skriptsprachen, Perspektive etc. runden das Buch ab. Die beiliegende Buch-CD enthält die beliebte Spieleprogrammierungs-Bibliothek Allegro sowie weitere nützliche Tools rund ums Thema.