Bookbot

Bogowie i wojownicy

Młody wojownik, Kull, staje w obliczu niebezpieczeństw epoki brązu, gdy przepowiednia wyroczni zmienia jego życie na zawsze. Zmuszony do ucieczki przed potężnymi wrogami, Kull wyrusza w podróż, która odkrywa przed nim tajemnice bogów i starożytnych krain. W tej epickiej opowieści o odwadze i przetrwaniu, każdy krok może zaważyć na jego losie.

Warrior Bronze (Gods and Warriors Book 5)
Bogowie i wojownicy - Grobowiec krokodyla
Bogowie i Wojownicy: Oko Sokoła
Bogowie i wojownicy. Wypalony znak
Gods and Warriors

Polecana kolejność czytania

  1. Gods and Warriors

    • 320 stron
    • 12 godzin czytania

    An action-packed new series set in the mysterious, dangerous Bronze Age Young Hylas, a Goatherd, outsider, and thief, is hunted by powerful warriors who want him dead and have kidnapped his sister. Hylas is forced to flee his home, but not before a mysterious stranger gives him a bronze dagger. While on the run, Hylas must use his skill and wits to survive a shipwreck and a great white shark attack, befriend a dolphin, and help Pirra, the runaway daughter of a High Priestess. Together with Pirra, the dolphin, and the valuable bronze sword, Hylas fights to discover why he's being hunted and find his sister before the warriors find them.

    Gods and Warriors1
    3,9
  2. Bogowie i wojownicy to pierwszy z pięciu tomów nowej sagi Michelle Paver. Po bestsellerowych Kronikach Pradawnego Mroku, których akcja toczy się w epoce kamiennej, autorka zabiera czytelnika w kolejną podróż w czasie - w epokę brązu. Bohater opowieści, dwunastoletni Hylas, jest Osobnym - wykluczonym ze swojej społeczności. Mało komu ufa, nie cofa się przed kłamstwami i kradzieżą. Ścigają go wojownicy zwani Krukami. To przez nich uciekła jego młodsza siostra. Chłopiec nie ma pojęcia, co się z nią dzieje, ale wie jedno: za wszelką cenę musi ją odnaleźć. Decyduje się wypłynąć na morze, cudem unika śmierci i trafia na niezwykłą wyspę. Na miejscu spotyka Pirrę - córkę despotycznej kapłanki, swoją rówieśniczkę, która również znalazła się tam przypadkowo. Różnią się niemal wszystkim. Wspólnie jednak muszą się zmierzyć z potęgą przyrody, gniewem bogów, wielką polityką - a także z własnymi słabościami i sobą nawzajem. A pomaga im w tym dobry duch... A właściwie Duch.

    Bogowie i wojownicy. Wypalony znak2
    4,1
  3. Hylas nie wiedział, co myśleć. Podczas zimy przeszedł przez wiele strasznych rzeczy, ale to, co zobaczył, nie miało sobie równych. Morze zniszczyło wszystko: chaty, łodzie, drzewa, zwierzęta, ludzi. Na plaży panowała przerażająca cisza. Gdziekolwiek spojrzał, leżały gnijące resztki. Szara fala lizała jego buty, a on wdychał duszący zapach śmierci. Prawie niemożliwe było, że Pirra i Heibel przeżyli. Akcja rozgrywa się 3500 lat temu w kraju nad Morzem Śródziemnym. Hylas uciekł z mrocznych kopalni Thalakrea i dotarł na plażę Keftioe, zniszczoną przez Wielką Falę. Nie znalazł jeszcze swojej siostry, a odkąd umieścił Pirrę i lwiątko Heibel na statku do Keftioe, nie chcą mieć z nim nic wspólnego. Hylas jest jednak zdeterminowany, by ich odnaleźć. W międzyczasie rośnie zagrożenie ze strony czarnych wojowników, Kruków. Odwaga Hylasa jest wystawiana na próbę jak nigdy dotąd. Hylas i Oko Sokoła to trzecia część serii przygodowej Michelle Paver, rozgrywająca się w epoce brązu: czasach wodzów plemiennych, rydwanów i starożytnej magii.

    Bogowie i Wojownicy: Oko Sokoła3
    4,2
  4. Hylas i Pirra dotarli nareszcie do Egiptu, lecz okazało się, że sztylet, strzeżony przez Userrefa, zaginął. Co gorsza, Telamon wraz z wojownikami Kruków już tu jest, szuka skradzionego ostrza i nie spocznie, dopóki nie dostanie tego, po co przybył. Hylas odkrywa, gdzie została ukryta broń – w starożytnych egipskich grobowcach, pogrzebana z niespokojnymi duchami zmarłych. Wejście tam będzie wymagało ogromnej odwagi. A Hylas wcale nie jest pewien, czy zdoła tego dokonać, ani czy wydostanie się stamtąd żywy. Jego wizje stają się coraz częstsze. Hylas i Pirra, z pomocą lwicy Zguby i sokolicy Echo, muszą odnaleźć sztylet, a potem uciec… zanim pożrą ich bogowie Egiptu.

    Bogowie i wojownicy - Grobowiec krokodyla4
    4,2
  5. Michelle Paver's superb Bronze Age epic reaches its dramatic, spine-tingling conclusion. Hylas and Pirra return to Akea for their final confrontation with their arch-enemies, the Crows. They must recover the dagger of Koronos if they are to end the warriors' brutal rule. Only if old and new friends join forces can they hope to triumph - but the price of victory may be higher than either Hylas or Pirra has dreamed . . .

    Warrior Bronze (Gods and Warriors Book 5)5
    4,5