Bookbot

Duchy Gaunta

W mrocznym uniwersum, gdzie galaktyczne imperium nieustannie toczy wojny, elitarny regiment Duchów Gaunta staje do walki z nieprzyjaciółmi na bezlitosnych polach bitew. Żołnierze, tacy jak sergeant Harker, muszą zmierzyć się z zdradą, honorem i brutalnością wojny, walcząc o przetrwanie w świecie, gdzie każdy dzień może być ich ostatnim.

CZYSTE SREBRO DUCHY GAUNTA TOM 6
Warhammer 40,000. Zbraně Tanith
Honour Guard (Gaunt's Ghosts)
Warhammer 40000. Nekropolis
Ghostmaker
First and Only (Gaunt's Ghosts)

Polecana kolejność czytania

  1. In the grim future of Warhammer 40,000, Imperial Commissar Gaunt navigates the dangers of the Chaos-infested Sabbat system, facing internal conflicts among rival regiments as well as the forces of Chaos. "First and Only" is an epic tale of conquest, ambition, treachery, and honor.

    First and Only (Gaunt's Ghosts)1
    4,2
  2. Ghostmaker

    • 416 stron
    • 15 godzin czytania

    On Monthax, Colonel-Commissar Ibram Gaunt and his Tanith First-and-Only await the order to advance into the sweltering jungle and drive the alien eldar from the world. As battle approaches, Gaunt walks the lines, raising his men’s spirits and remembering their most heroic deeds – and the tragedies that have dogged Gaunt’s Ghosts from the day of their founding on lost Tanith. The day that Gaunt became known as the Ghostmaker. This edition includes the additional short story ‘Of Their Lives in the Ruins of Their Cities’, where a deadly ambush in enemy territory forces the fractious Ghosts to rally around Gaunt and save his life – and their own existence. The origins of Gaunt’s Ghosts are revealed. Tanith’s First and Only are put through the wringer as they overcome their home world’s destruction and battle the forces of Chaos. The story’s packed with action and suspense with a unique focus on single Imperial Guardsmen.

    Ghostmaker2
    4,3
  3. Dan Abnett ist der Superstar von „Warhammer 40.000“, des bekanntesten und faszinierendsten Science-Fiction-Rollenspiels! Angesiedelt in einer archaischen Zukunftswelt, in der sich die Menschheit in der Galaxis ausgebreitet hat und nun einer dunklen Macht gegenübersteht, haben diese Romane inzwischen auch in Deutschland eine riesige Fangemeinde. Was zunächst wie das übliche Scharmützel zwischen konkurrierenden Industriekomplexen erscheint, wächst sich zu einer Bedrohung der imperialen Großoffensive aus, denn der Verlust von Verghast mit seinen gewaltigen Rüstungsfabriken würde den Sabbatwelten-Kreuzzug ernsthaft gefährden. Kommissar Ibram Gaunt wird mit seinem Tanither-Regiment in die Vervunmakropole entsandt, um den Fall der Millionenstadt zu verhindern. Noch hält der gigantische Energieschirm, der das Zentrum der von Flüchtlingen überfüllten Stadt beschützt, doch unaufhörlich regnen Granaten auf die Außenhabitate mit ihren Walzwerken und Förderanlagen nieder. Gaunt erkennt bald, dass hinter den massierten Angriffen die Legionen des Chaos stecken. Verghasts Schicksal scheint besiegelt, doch da erhalten Gaunt und seine Geister Unterstützung von gänzlich unerwarteter Seite.

    Warhammer 40000. Nekropolis3
    4,4
  4. Honour Guard (Gaunt's Ghosts)

    • 320 stron
    • 12 godzin czytania

    Ein weiterer Dan-Abnett-Roman in der erfolgreichen „Warhammer-40.000“-Serie. Angesiedelt in einer düsteren Zukunftswelt und voll gepackt mit rasanter Action, ist „Warhammer 40.000“ die Science-Fiction-Variante des weltweit beliebtesten Abenteuerspiels „Warhammer“ – mit zahllosen Fans auch in Deutschland!

    Honour Guard (Gaunt's Ghosts)4
    4,4
  5. Na Sabbatiných světech kacířské síly tvrdě vzdorují křížové výpravě. Imperiální síly, nebezpečně rozptýlené a odříznuté od zásobování zmutovanými nepřáteli, začínají být zatlačovány do defenzivy. Plukovník komisař Gaunt a tanithští první a jediní musí znovu dobýt Phantine, planetu bohatou na promethium, ale tak znečištěnou, že jediný způsob, jak se na ni dá zaútočit, je ze vzduchu. Mohou Gauntovi muži přežít v boji proti tak lítému nepříteli a v prostředí tak smrtícím?

    Warhammer 40,000. Zbraně Tanith5
    4,4
  6. Na bitewnych polach Głównej Aexe oddziały Gwardii Imperialnej zwarły się w śmiertelnym klinczu z mrocznymi siłami Chaosu. Komisarz Ibram Gaunt ze swoim regimentem - Pierwszym i Jedynym z Tanith - zostaje bezmyślnie wrzucony w piekło okopowych walk, gdzie życie od śmierci oddziela jedynie nawała artyleryjska. Jedyną szansą Gaunta i jego lekko uzbrojonych zwiadowców jest zgłoszenie się na misję, której nikt nie śmiał się podjąć!

    CZYSTE SREBRO DUCHY GAUNTA TOM 66
    4,4
  7. Na spustoszony atakami Chaosu układ Sabbat spłynęła fala odnowionej nadziei wraz z pojawieniem się dziewczęcia, podającego się za nowe wcielenie Świętej Sabbat. Mimo wątpliwości żywionych przez naczelne dowództwo, jej obecność okazuje się źródłem inspiracji dla oblężonych żołnierzy Imperium. Mroczne siły Chaosu nie zamierzają jednak zignorować nowego zagrożenia. Gdy wyślą przeciw niej swych najstraszliwszych zabójców, na barkach Komisarza Gaunta i jego oddziału spocznie odpowiedzialność utworzenia ostatniej linii obrony!

    Warhammer 40000 - Duchy Gaunta: Męczeństwo Sabbat7
    4,5
  8. Traitor general

    • 416 stron
    • 15 godzin czytania

    In this first installment in the Gaunt's Ghosts series, Commissar Gaunt must assemble a squad of his most trusted men and venture deep into enemy territory when a high-ranking Imperial officer is captured by the forces of Chaos. Reprint.

    Traitor general8
    4,4
  9. W pierwszej księdze nowej serii o Duchach Gaunta wysoki rangą oficer Imperium został pochwycony przez mroczne siły Chaosu. Ibram Gaunt musi zebrać doborowy oddział najbardziej zaufanych żołnierzy i zapuścić się daleko poza linie wroga. Ich misja polega na uratowaniu oficera, o ile będzie to możliwe. Jeśli jednak pojawi się zagrożenie, że posiadane przez niego ważne informacje zostaną ujawnione, akcja ratunkowa zmieni się w próbę zamachu.W nowej powieści Abnetta gotyckie science-fiction zderza się z ponurym dramatem wojennym, trzymając w napięciu do ostatniej strony!

    ZDRADZIECKI GENERAŁ DUCHY GAUNTA TOM 89
    4,4
  10. Trwa krucjata o Światy Sabbat. Komisarz Gaunt wraz z Pierwszym i Jedynym z Tanith walczą o życie oraz zachowanie nieskazitelnych dusz w starciu z najgorszym wrogiem ludzkości. Dręczony wspomnieniami z długiej misji poza liniami wroga, komisarz Ibram Gaunt wraca na Gereona, żeby wyzwolić świat okupowany przez Chaos. Po odnowieniu kontaktu z partyzantami Gaunt i Pierwszy i Jedyny z Tanith odkrywają, że w trakcie brutalnej akcji wyzwoleńczej ich wrogiem stali się nawet dowódcy imperialnej armii, przeświadczeni, że liczy się wyłącznie zwycięstwo. Bez względu na cenę!W starciu Gaunta i jego żołnierzy przeciwko dowódcom armii wszystkie chwyty są dozwolone!

    Pancerz pogardy10
    4,3
  11. Only in Death

    • 416 stron
    • 15 godzin czytania

    In the war-torn Sabbat Worlds crusade, Colonel-Commissar Gaunt and his regiment the Tanith First-and-Only struggle for survival against the forces of Chaos. As the crusade to liberate the Sabbat Worlds continues, the Tanith are posted to an unforgiving new warzone - the fortress world of Jago. As the enemy assaults increase in fury, Gaunt and his men must face the terror of the present alongside the ghosts of their past, for only in death does duty end.

    Only in Death11
    4,3
  12. Following the disastrous events on the fortress world of Jago, where the Imperial troops are nearly defeated by Chaos, the Tanith First are pulled back from the front line for rest and recuperation. After two years' garrison duty on Balhaut, however, lack of action is sending the Ghosts stir crazy. Against a backdrop of increasing bad behaviour and insubordination, Gaunt is secretly summoned by Guard Intelligence. They have captured a high-level Chaos officer, but their interrogation is getting nowhere; the man is refusing to speak to anyone except Gaunt. The information the prisoner holds is crucial to Imperial war effort, but will he survive to ever tell it? As a crack force of Chaos insurgents closes in for the kill, Gaunt finds himself trapped in deadly game of intrigue and murder, where no one can be trusted, and the fate of the Sabbat Worlds Crusade hangs in the balance.

    Blood pact12
    4,4
  13. Stacja Ocalenie

    • 528 stron
    • 19 godzin czytania

    Duchy z Pierwszego i Jedynego Regimentu z Tanith spędziły w rezerwie zbyt dużo czasu. Zniecierpliwieni i spragnieni akcji, otrzymują misję w sam raz dla nich. Cel: stacja kosmiczna o nazwie „Ocalenie”; nieprzenikniona baza, w której wróg przechowuje tajemnice mogące zmienić losy wojny o Światy Sabbat. Najazd na stację wiąże się jednak z tak wielkim ryzykiem, że misję uważa się za niemal samobójczą. Poza tym zbyt długa bezczynność mogła sprawić, że Duchy bezpowrotnie straciły formę. Prześladowany zarówno przez błędy z przeszłości, jak i przez agentów arcywroga komisarz-pułkownik Gaunt wyrusza wraz z Duchami na wyprawę, która może zakończyć się ich największym sukcesem... albo ich najsromotniejszą porażką.

    Stacja Ocalenie13
    4,5
  14. The Warmaster

    • 432 strony
    • 16 godzin czytania

    Returning to the crusade after a dangerous mission, Gaunt is thrust into intrigue while his Ghosts face a threat to their very existence.

    The Warmaster14
    4,4
  15. Anarch

    • 576 stron
    • 21 godzin czytania

    Na świecie-kuźni Urdesh zmasowane siły Imperium przystępują do ostatecznej bitwy z dowódcą arcywroga, Anarchem i z jego elitarnymi jednostkami – barbarzyńskimi Synami Seka. Krwawe starcie przyniesie rozstrzygnięcie nie tylko dla planety Urdesh… przesądzi też o dalszych losach Krucjaty o Światy Sabbat. Ibram Gaunt – służący teraz jako prawa ręka Mistrza Wojny Macarotha – trafia w sam środek ciężkich zmagań. Jego regiment, legendarne „Duchy” z Tanith, jest w posiadaniu klucza do zwycięstwa, lecz gdy armie Imperium i Chaosu zewrą się w ostatniej, epickiej bitwie, Gaunt przekona się, że największe zagrożenie kryje się nie na zewnątrz, lecz w ich własnych szeregach.

    Anarch15
    4,7

Powiązane tytuły

  • Sabbat Worlds

    • 416 stron
    • 15 godzin czytania

    Across the Sabbat Worlds, a bitter conflict is fought, a conflict that can only end in victory or annihilation. This anthology opens the gateway to the Sabbat Worlds like never before.

    Sabbat Worlds
    4,2
  • The Lost

    • 1024 strony
    • 36 godzin czytania

    Gaunt returns in the latest omnibus edition of the Gaunt's Ghosts novels! The Tanith First-And-Only are among the most legendary regiments of Imperial Guard and at their head stands Commissar Ibram Gaunt, unflinching in duty and unrelenting in combat. The Lost sees the very future of the regiment in jeopardy as Gaunt battles the forces of Chaos across the Sabbat Worlds, from rescue missions to the horrors of the battlefield, the Tanith First-And-Only must survive extreme dangers or be forever lost.

    The Lost
    4,5
  • Gaunt's Ghosts: The Saint

    • 1024 strony
    • 36 godzin czytania

    This omnibus edition follows the second cycle of the Gaunt's Ghost stories in a collection called, "The Saint". It includes the four novels, Honour Guard, The Guns of Tanith, Straight Silver and Sabbat Martyr. The story arc follows the First & Only from warzone to warzone of the Chaos-infested Sabbats World system fighting enemies in many guises and shapes.

    Gaunt's Ghosts: The Saint
    4,5
  • Double Eagle

    • 416 stron
    • 15 godzin czytania

    In the blood soaked Sabbat worlds crusade, Warmaster Macaroth's Imperial Crusade Force is attempting to halt a massive counter attack led by the Chaos legions of the dread-lord Anakwanar Sek.

    Double Eagle
    4,1
  • Na tisíc let byly Sabbatiny světy pro Impérium ztraceny v područí zhoubných sil Chaosu. Nyní se mocné křížové tažení snaží vrátit sektor pod imperiální nadvládu. Hvězdní pěšáci Železní hadi útočí proti kacířským enklávám. Jednotky Astra miltarum, jako jsou Volponští modré krve, brání planety před ničivými hordami. Síly nepřítele – krutý Krvavý spolek a Synové Seka - mezi sebou bojují o čest postavit se svým nepřátelům. A v čele křížového tažení stojí plukovník-komisař Ibram Gaunt z tanithských Prvních a jediných - známějších jako Gauntovi duchové. Druhá antologie povídek od Dana Abnetta, Nicka Kyme, Matthewa Farrera a dalších.

    Warhammer 40.000 - Sabbatino tažení
    3,8
  • The founding

    • 880 stron
    • 31 godzin czytania

    New edition of the first Gaunt's Ghosts omnibus, containing the opening story arc in the series, comprising the novels First and Only, Ghostmaker and Necropolis. In the Chaos-infested Sabbat System, the massed ranks of the Astra Militarum - more commonly known as the Imperial Guard - stand shoulder to shoulder as they counter an invasion by heretical forces. Amongst the defenders of the Imperium are the troops of the Tanith First-and-Only, a displaced regiment forced to flee their home planet before it succumbed to the unrelenting assault of Chaos. Nicknamed 'the Ghosts', their specialist scouting role sees them thrown into the thickest of the fighting. Led by Colonel-Commissar Ibram Gaunt, they must evade the treacherous scheming of rival regiments and the lethal firepower of the enemy if they are to have any hope of achieving victory over the forces of Chaos.

    The founding
    4,4
  • Sabbatina válka

    • 504 strony
    • 18 godzin czytania

    Sabbatina válka je kolosální imperiální křížové tažení, které si krví a ohněm razí cestu rozsáhlým pásem ztraceného území Impéria. Na frontové linii stojí odvážné pluky Astra militarum, včetně udatných tantihských Prvních a jediných – lépe známých jako Gauntovi Duchové – proti neúprosné hrozbě Chaosu, arcinepřítele lidstva. Není a nebude nic než válka. V pořadí třetí antologie přináší nové povídky některých autorů Black Library, včetně Dana Abnetta, Matthewa Farrera, Johna Frenche a Grahama McNeilla.

    Sabbatina válka