Bookbot

Gra o Tron

W mrocznym świecie Westeros, gdzie intrygi i zdrady są na porządku dziennym, Eddard Stark staje przed trudnym wyborem. Jako nowy doradca króla, musi zmierzyć się z niebezpieczeństwami, które zagrażają jego rodzinie i całemu królestwu. W miarę jak walki o władzę się zaostrzają, lojalność i honor zostają wystawione na próbę, a stawka jest najwyższa – życie i tron.

bubble
buzz
Gra

Polecana kolejność czytania

  1. Gra

    • 408 stron
    • 15 godzin czytania

    Henrik HP Pettersson to 30-letni kombinator, którego ambicje można podsumować jednym zdaniem: być numerem jeden. Zadufany w sobie i impulsywny, czuje się niedoceniany. Pewnego dnia znajduje telefon, który zaprasza go do tajemniczej Gry w Alternatywną Rzeczywistość. Po teście HP otrzymuje fascynujące i niebezpieczne zadania, filmowane i publikowane w sieci. Napięcie rośnie, nagrody stają się cenniejsze, a fani wystawiają mu świetne noty. HP staje się gwiazdą, podejmując coraz bardziej ryzykowne wyzwania, by pozostać w grze. Inspektor Rebecca Normén, jego przeciwieństwo, kontroluje swoje życie i szybko awansuje w karierze. Jej życie komplikuje się, gdy znajduje anonimowe, niepokojące liściki w swojej szafce, które ujawniają zbyt wiele o jej przeszłości. Gdy gra zaczyna wkraczać w życie HP i Rebecki, ich światy nieuchronnie się łączą. HP, pochłonięty zadaniami, zaczyna dostrzegać, że gra niesie za sobą śmiertelne niebezpieczeństwo. Kto stoi za tajemniczą rozgrywką? Anders de la Motte, były oficer policji i dyrektor ds. bezpieczeństwa w dużej firmie IT, obecnie konsultant ds. bezpieczeństwa międzynarodowego, jest nowatorskim autorem kryminalnym w Szwecji, a ta książka to jego debiut.

    Gra1
    3,8
  2. buzz

    • 456 stron
    • 16 godzin czytania

    Druga część wciągającej trylogii o Grze w Alternatywną Rzeczywistość. Henrik Petterson ciągle ucieka. Minął ponad rok, od kiedy za sprawą tajemniczego telefonu komórkowego dał się wciągnąć w pasjonującą, choć makabryczną Grę. Swojej fascynacji nieomal nie przypłacił życiem. Teraz na pozór ma wszystko, czego pragnie: pieniądze i wolność. Jednak nowy, wygodny styl życia zaczął już go nudzić. Brakuje mu ekscytujących wyzwań i adrenaliny. Pewnego dnia w luksusowym hotelu w Dubaju poznaje piękną i bogatą Annę Argos, w której jest coś bardzo niepokojącego. Poza tym jej telefon wydaje się trochę podejrzany… Anders de la Motte – były oficer policji, a do niedawna dyrektor ds. bezpieczeństwa w jednej z największych na świecie firm z branży IT. Obecnie pracuje jako konsultant ds. bezpieczeństwa międzynarodowego. Jest najbardziej ekscytującym i nowatorskim autorem nowego pokolenia pisarzy kryminalnych w Szwecji.

    buzz2
    4,2
  3. Trzecia część wciągającej trylogii o Grze w Alternatywną Rzeczywistość. Po wykonaniu serii ryzykownych zadań Henrik Petterson chciałby zupełnie wycofać się z Gry, ponieważ od kiedy się w nią zaangażował, życie jego i jego siostry stale było w niebezpieczeństwie. Kiedy otrzymuje anonimowy SMS z propozycją dalszego uczestnictwa w Grze, uświadamia sobie, że nie udało mu się przed nią ukryć. Wiadomość wytrąca go ze stanu wątłej równowagi, którą z takim trudem wypracował. Sprawę pogarsza fakt, że inwigiluje go policja. Mimo wszystko HP wyznacza sobie jeszcze jeden cel. Chce rozpracować Grę i zdemaskować jej mechanizm, tak aby już na zawsze się od niej uwolnić.

    bubble3
    4,2