Bookbot

Méto

W mrocznym świecie instytucji, gdzie młodzi chłopcy, tacy jak Méto, są zmuszeni do życia według surowych zasad i pod stałym nadzorem, pojawia się iskra buntu. Kiedy Méto zaczyna kwestionować system i walczyć z tyranią, wywołuje falę rebelii. Ta seria ukazuje walkę o wolność, tożsamość i siłę zbiorowego oporu wobec ucisku.

Meto. Tom 3. Świat
Meto. Tom 2. Wyspa
Meto. Tom 1. Dom

Polecana kolejność czytania

  1. Meto. Tom 1. Dom

    • 240 stron
    • 9 godzin czytania

    Pierwszy tom trzymającej w napięciu trylogii dla młodzieży. Sześćdziesięciu czterech chłopc�w mieszka w wielkim domu na odciętej od świata wyspie. Nadzorowani przez bezwzględnych Cezar�w i monstrualnych żołnierzy, muszą podporządkować się surowym zasadom. Nie pamiętają, jak wyglądało ich życie, zanim się tam znaleźli. Nie wiedzą, co ich czeka, gdy będą musieli opuścić Dom. Wiedzą tylko, że każdy, kto za bardzo urośnie ? znika na zawsze? Meto wie, że jego dni w Domu są już policzone. Zanim zniknie, chce za wszelką cenę poznać prawdę. Czym naprawdę jest Dom? Co kryje się za zamkniętymi drzwiami? Jak wygląda świat na zewnątrz? Krok po kroku zaczyna potajemnie odkrywać skrywane przed chłopcami sekrety...

    Meto. Tom 1. Dom1
    4,0
  2. Meto. Tom 2. Wyspa

    • 228 stron
    • 8 godzin czytania

    Drugi tom trzymającej w napięciu trylogii powieściowej dla młodzieży. Meto i jego przyjaciele zdołali uciec z Domu. Jednak podczas bitwy o wolność chłopiec stracił przytomność. Po przebudzeniu zdaje sobie sprawę, że jest ciężko ranny, przywiązany do ł�żka i ma zaklejone powieki... Gdzie się znajduje? Czy jego przyjaciele wciąż żyją?

    Meto. Tom 2. Wyspa2
    3,6
  3. Meto. Tom 3. Świat

    • 356 stron
    • 13 godzin czytania

    Trzeci tom trzymającej w napięciu powieści dla młodzieży.Meto zn�w trafia do Domu, gdzie zostaje oddzielony od przyjaci�ł i okrzyknięty zdrajcą.Cezarowie wkr�tce przenoszą go jednak do tajemnej części budynku, gdzie szkoli się elitarny zesp�ł, kt�rego zadaniem jest wykonywanie misji na kontynencie. Szukając sposobu na wydostanie się z wyspy, Meto podejmuje podw�jną grę...

    Meto. Tom 3. Świat3
    3,6