Bookbot

Mgła

W mrocznej i tajemniczej krainie, gdzie mgła skrywa niebezpieczne sekrety, bohaterowie muszą stawić czoła własnym lękom. Wśród zawirowań rzeczywistości i iluzji, postacie takie jak Ania i Marek walczą o przetrwanie w obliczu nadprzyrodzonego zjawiska, które zagraża ich życiu. Odkryj, co kryje się w wiecznej mgle, wciągając w świat pełen napięcia i psychologicznych zmagań.

La trilogía de la niebla
Światła września
Pałac Północy (pocket)
Książę Mgły

Polecana kolejność czytania

  1. Książę Mgły

    • 200 stron
    • 7 godzin czytania

    Rodzina Carverów (trójka dzieci, Max, Alicja, Irina, i ich rodzice) przeprowadza się w roku 1943 do małej osady rybackiej, na wybrzeżu Atlantyku, by zamieszkać w domu, który niegdyś należał do rodziny Fleishmanów. Ich dziewięcioletni syn Jacob utonął w morzu. Od pierwszych dni dzieją się tutaj dziwne rzeczy (Max widzi nocą w ogrodzie clowna i dziwne posągi artystów cyrkowych), ale ważniejsze, że dzieci poznają kilkunastoletniego Rolanda, dzięki któremu mogą to i owo dowiedzieć się o miasteczku (np. historię zatopionego w wodach przybrzeżnych, pod koniec pierwszej wojny, okrętu "Orfeusz") i poznać dziadka Rolanda, latarnika Victora Kraya, który opowie im o złym czarowniku znanym jako Cain lub Książę Mgły, chętnie wyświadczającym usługi, ale nigdy za darmo. Coś, co dzieciom wydaje się jeszcze jedną miejscową legendą, szybko okazuje się zatrważającą prawdą.

    Książę Mgły1
    3,7
  2. Kalkuta, 1932. Ben, wychowanek sierocińca St. Patrick, skończył już 16 lat - podobnie jak jego przyjaciele, będzie musiał opuścić dom dziecka i się usamodzielnić. W dniu pożegnalnej imprezy poznaje swoją r�wieśniczkę Sheere i zabiera ją do Pałacu P�łnocy na spotkanie tajnego stowarzyszenia, kt�re założył wraz z przyjaci�łmi. Gdy dziewczyna opowiada im tragiczną historię swojej rodziny, członkowie stowarzyszenia postanawiają jej pom�c w odnalezieniu legendarnego domu, kt�ry pojawia się w opowieści. Nie wiedzą, że właśnie natrafili na trop jednej z najpotworniejszych tajemnic Kalkuty. Płonący pociąg, dworzec widmo, ognista zjawa - to tylko niekt�re elementy makabrycznej łamigł�wki, kt�rą przyjdzie im rozwiązać. Misja, kt�ra miała być niecodzienną przygodą, niebawem okazuje się śmiertelnie niebezpiecznym wyzwaniem.

    Pałac Północy (pocket)2
    3,6
  3. Światła września

    • 256 stron
    • 9 godzin czytania

    Jest rok 1936, Simone Sauvelle po śmierci męża zostaje praktycznie bez środków do życia. Dzięki pomocy sąsiada udaje jej się dostać pracę jako ochmistrzyni normandzkiej rezydencji Lazarusa Janna, wynalazcy i właściciela fabryki zabawek. Pani Sauvelle wraz z dziećmi: 14-letnią Irene i młodszym Dorianem wyjeżdża do Normandii. Podczas pierwszej wizyty u gospodarza rodzina Sauvelle zostaje oprowadzone po części domu pełnego przedziwnych mechanicznych zabawek. Dowiaduje się również o dziwnej chorobie żony Lazarusa. Po pewnym czasie Irene zaprzyjaźnia się z Hannah, kucharką wynalazcy, dzięki której poznaje Ismaela. Kiedy Hannah zostaje odnaleziona martwa, Irene i Ismael postanawiają zgłębić tajemnicę jej śmierci. Aby tego dokonać, będą musieli rozwiązać szereg zagadek związanych z Lazarusem i jego żoną.

    Światła września3
    3,8

Powiązane tytuły

  • Contains 3 already published novels: El principe de la niebla, El palacio de la medianoche, Las luces de septiembre.

    La trilogía de la niebla
    3,9