Bookbot

Diuna. Powieść graficzna. Księga 1

Ocena książki

Więcej o książce

Nie wolno się bać. Strach zabija duszę. Strach to mała śmierć, a wielkie unicestwienie. Diuna Franka Herberta to arcydzieło science fiction, osadzone w dalekiej przyszłości w feudalnym międzygwiezdnym społeczeństwie. Historia Paula Atrydy zaczyna się, gdy jego rodzina przejmuje pustynną planetę Arrakis, jedyne źródło najcenniejszej substancji w kosmosie. Po raz pierwszy wydana w 1965 roku, teraz zaadaptowana na powieść graficzną przez Briana Herberta i Kevina J. Andersona, zgłębia złożone interakcje polityki, religii, ekologii, technologii i ludzkich emocji, gdy siły Imperium walczą o kontrolę nad Arrakis. Ta oszałamiająca mieszanka przygody, mistycyzmu i polityki została wizualnie przetworzona przez Rala Allna i Patricię Martn, którzy stworzyli fantastyczną opowieść dla nowego pokolenia. W Księdze I artyści przedstawiają wszystkie niuanse i podteksty powieści w języku wizualnym. Ilustracje są pełne wyrazu, prowadząc czytelnika przez świat walczących rodów i gigantycznych czerwi pustyni. To polityczna opowieść, która jest wizualnie wciągająca. Herbert stworzył świat o bogactwie oraz analizie ekologii, religii, polityki i filozofii, co pozostaje jednym z największych osiągnięć w dziedzinie science fiction.

Zakup książki

Diuna. Powieść graficzna. Księga 1, Frank Herbert

Język
Rok wydania
2021
Oprawa
(twarda)
Jak tylko się pojawi, wyślemy Ci wiadomość e-mail.

Metody płatności

3,9
Bardzo dobra
365 Ocena

Brakuje nam tutaj Twojej recenzji.

Tytuł
Diuna. Powieść graficzna. Księga 1
Język
polski
Wydawca
Rebis
Rok wydania
2021
Oprawa
twarda
Liczba stron
176
ISBN10
8381881919
ISBN13
9788381881913
Pierwsze wydanie
2020
Oryginalna nazwa
Frank Herbert's Dune: The Graphic Novel. Book 1
Ocena
3,9 z 5
Opis
Nie wolno się bać. Strach zabija duszę. Strach to mała śmierć, a wielkie unicestwienie. Diuna Franka Herberta to arcydzieło science fiction, osadzone w dalekiej przyszłości w feudalnym międzygwiezdnym społeczeństwie. Historia Paula Atrydy zaczyna się, gdy jego rodzina przejmuje pustynną planetę Arrakis, jedyne źródło najcenniejszej substancji w kosmosie. Po raz pierwszy wydana w 1965 roku, teraz zaadaptowana na powieść graficzną przez Briana Herberta i Kevina J. Andersona, zgłębia złożone interakcje polityki, religii, ekologii, technologii i ludzkich emocji, gdy siły Imperium walczą o kontrolę nad Arrakis. Ta oszałamiająca mieszanka przygody, mistycyzmu i polityki została wizualnie przetworzona przez Rala Allna i Patricię Martn, którzy stworzyli fantastyczną opowieść dla nowego pokolenia. W Księdze I artyści przedstawiają wszystkie niuanse i podteksty powieści w języku wizualnym. Ilustracje są pełne wyrazu, prowadząc czytelnika przez świat walczących rodów i gigantycznych czerwi pustyni. To polityczna opowieść, która jest wizualnie wciągająca. Herbert stworzył świat o bogactwie oraz analizie ekologii, religii, polityki i filozofii, co pozostaje jednym z największych osiągnięć w dziedzinie science fiction.