Bookbot

Fablehaven

Kiedy Kendra i Seth, rodzeństwo, odkrywają tajemnicze sanktuarium Fablehaven, ich życie zmienia się na zawsze. Muszą stawić czoła niebezpieczeństwom, które zagrażają równowadze między światem ludzi a magicznymi istotami. W tej niezwykłej krainie pełnej mitycznych stworzeń czekają na nich ekscytujące przygody, nieoczekiwane odkrycia i próby odwagi, które wystawią ich spryt na próbę.

Fablehaven Complete Set. Fablehaven Bk 1; Rise of the Evening Star Bk 2; Grip of the Shadow Plague Bk 3; Secrets of the Dragon Sanctuary Bk 4; Keys to the Demon Prison Bk 5
Baśniobór 5. Klucze do więzienia demonów
Baśniobór. Tom 4. Tajemnice smoczego azylu
Baśniobór. Plaga cieni. Tom 3
Baśniobór. Tom 2. Gwiazda wieczorna wschodzi
Baśniobór. Tom 1

Polecana kolejność czytania

  1. Baśniobór. Tom 1

    • 344 strony
    • 13 godzin czytania

    Przez wiele wiek�w czarodziejskie istoty ukrywały się w tajemnym miejscu zwanym Baśnioborem, kt�ry jest dziś jedną z ostatnich przystani prawdziwej magii. Czarodziejską? Oczywiście. Ekscytującą? Jasne. Bezpieczną? C�ż, właściwie wręcz przeciwnie. Kendra i jej brat Seth nie mają pojęcia, że ich dziadek jest obecnym opiekunem Baśnioboru. W otoczonym murami lesie pradawne reguły wprowadzają porządek między chciwymi trollami, złośliwymi satyrami, kł�tliwymi wiedźmami, psotnymi chochlikami i zazdrosnymi wr�żkami. Gdy jednak zasady te zostają złamane, ujawniają się potężne moce zła, a Kendra i jej brat muszą zmierzyć się z największym w swym życiu wyzwaniem, by uratować rodzinę, Baśniob�r, a może i cały świat...

    Baśniobór. Tom 11
    4,2
  2. W poprzednim tomie przyg�d Kendrze i Sethowi udało się uratować Baśniob�r przed Stowarzyszeniem Gwiazdy Wieczornej, kt�re zamierzało zniszczyć zaczarowany rezerwat i przejąć władzę nad światem. Jednak Stowarzyszenie nie daje za wygraną. W Baśnioborze ukryto jeden z potężnych artefakt�w pozwalających uwolnić najpotężniejsze demony z zaklętego więzienia. Dzieci, ich dziadkowie oraz tr�jka specjalist�w od magii muszą temu zapobiec za wszelką cenę. Przed rokiem wr�żki podzieliły się z Kendrą magiczną mocą - dlatego ona także staje się celem sił zła. Czy w porę nauczy się wykorzystywać niezwykły dar? I czy jej brat uwolni się od klątwy demona, kt�ry chce go pożreć? Stawką są losy całego świata.

    Baśniobór. Tom 2. Gwiazda wieczorna wschodzi2
    4,7
  3. III część bestsellerowego cyklu! Kolejne przygody całkiem zwykłego rodzeństwa w niezwykłym Baśnioborze! W Baśnioborze trwają wakacje. Seth, wbrew woli dziadka, zn�w sprzedaje satyrom baterie. Podczas nielegalnych interes�w wpada na ślad dziwnej plagi: istoty światła przemieniają się w stworzenia ciemności. Zaraza zatacza coraz szersze kręgi, dotyka nawet najbardziej pokojowych gatunk�w. Przerażone istoty zbierają się w najlepiej chronionych rejonach lasu. Opiekunowie rezerwatu nie wiedzą, co robić, by zapobiec pladze. Pr�bują odkryć przyczynę tajemniczych wydarzeń.. Tymczasem Kendra dołącza do Rycerzy Świtu i wraz z innymi członkami bractwa wyrusza na niebezpieczną misję: trzeba odnaleźć kolejny artefakt, zanim uda się to Stowarzyszeniu Gwiazdy Wieczornej. Rozpoczyna się wyścig z czasem, kt�rego stawką są losy jednego z rezerwat�w. Czy Seth dzięki brawurze zn�w uratuje Baśniob�r? Czy Kendra sprosta czekającemu ją zadaniu? Sprawdź! Daj się wciągnąć Pladze cieni!

    Baśniobór. Plaga cieni. Tom 33
    4,3
  4. Stowarzyszenie Gwiazdy Wieczornej nie ustaje w poszukiwaniu talizman�w. Kendra, pragnąca ze wszystkich sił powstrzymać Stowarzyszenie, dowiaduje się, gdzie jest klucz do skarbca, w kt�rym ukryto jeden z nich. Aby go zdobyć, Rycerze Świtu muszą narazić się na śmiertelne niebezpieczeństwo - przekroczyć pr�g smoczej świątyni. Misja się nie powiedzie, jeśli nikt nie zdobędzie się na kradzież świętego przedmiotu, zazdrośnie strzeżonego przez centaury. Chwileczkę, ale czy ktoś widział Setha?

    Baśniobór. Tom 4. Tajemnice smoczego azylu4
    4,4
  5. Dzięki Zzyzxowi, więzieniu demon�w, w kt�rym zamknięto niezliczone hordy najpotężniejszych istot ciemności, świat od tysiącleci był bezpieczny. Teraz jednak Sfinks, przyw�dca Stowarzyszenia Gwiazdy Wieczornej, jest od krok od zebrania wszystkich pięciu kluczy-artefakt�w. Jeśli wiezienie zostanie otwarte, cała ziemia pogrąży się w chaosie. Kendra, Seth oraz Rycerze Świtu podejmują ostatnią, desperacką pr�bę pokrzyżowania plan�w wroga. Tym razem muszą podr�żować po całym świecie, by uprzedzić Sfinksa, zdobyć brakujące artefakty i uratować kilkoro Wiecznych, kt�rych śmierć to warunek oswobodzenia demon�w. Jeśli im się nie powiedzie, pozostanie już tylko rozpaczliwa konfrontacja z uwolnionymi bestiami na Bezbrzeżnej Wyspie. Jakich sprzymierzeńc�w znajdą Rycerze Świtu w decydującej walce o losy świata.

    Baśniobór 5. Klucze do więzienia demonów5
    4,5

Powiązane tytuły